O lançamento da temporada 15: 5 horas e meia fora e um Rebirth adiantado
O relato de um criador sobre o primeiro dia de Hell's Legacy: cinco horas e meia sem login, comunicação escassa e alguns jogadores usando Rebirth cedo.

Resumo: não foi fila, foram cerca de cinco horas e meia de login falhando.
O registro de Mathilification, de 16 de setembro de 2026, documenta o dia e explica por que foi pior que o normal.
A linha do tempo
| Momento | O que aconteceu |
|---|---|
| Lançamento | Muitos jogadores clicaram e foram recusados, sem fila e sem jogo |
| 10 a 15 minutos depois | A Blizzard confirmou problema no servidor e disse que investigava |
| Cerca de 1h30 | Atualização: continua quebrado |
| Cerca de 4 horas | Anúncio de atraso da temporada, sem previsão |
| Cerca de 5h30 | O login voltou |
O criador descreve como “cinco horas e meia de clicar, ser recusado, clicar”. Nenhuma tela de fila apareceu.
O problema maior: Rebirth usado cedo
O ponto não foi o bloqueio, mas o fato de que algumas pessoas entraram.
- Poucos jogadores entraram durante a falha e usaram o Rebirth para trazer personagens antigos.
- O Rebirth preserva progresso de conta: segundo o vídeo, levaram Paragon, ouro e materiais da temporada anterior.
- A comparação dele: começar a temporada no nível 20 com a árvore passiva completa e o baú cheio.
Isso é apontado como o motivo de a Blizzard atrasar a temporada em vez de liberar geral. O criador admite que, se foi isso, derrubar para corrigir faz sentido, mas a empresa não explicou.
O que a imprensa disse
A atualização do Polygon de 16 de setembro registra que a Blizzard anunciou atraso por problemas de login e disse à noite que estava resolvido. Não houve causa raiz nem compensação divulgada.
Reação dos jogadores
Os comentários mais curtidos são autodepreciativos: “D5 bad”, “quiseram recriar o lançamento do D3” e “a nostalgia do Error 37 é real”.
São opiniões de comentários, não posições oficiais. Se ainda não entra, use a ordem de correção do 34202.
Fontes
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