Der Saison-15-Start: fünfeinhalb Stunden gesperrt, Rebirth zu früh
Der Bericht eines Creators zum Starttag: fünfeinhalb Stunden kein Login, sparsame Kommunikation und einige Spieler, die Rebirth vorzeitig nutzten.

Kurzfassung: Das war keine Warteschlange, sondern rund fünfeinhalb Stunden fehlgeschlagener Login.
Mathilifications Aufzeichnung vom 16. September 2026 dokumentiert den Tag und erklärt, warum er schlimmer war als üblich.
Der Ablauf
| Zeitpunkt | Was passierte |
|---|---|
| Start | Viele Spieler wurden abgewiesen, ohne Warteschlange und ohne Spiel |
| nach 10–15 Minuten | Blizzard bestätigt ein Serverproblem |
| nach etwa 1,5 Stunden | Update: weiterhin defekt |
| nach etwa 4 Stunden | Ankündigung einer Verspätung ohne Zeitangabe |
| nach etwa 5,5 Stunden | Login funktionierte wieder |
Der Autor beschreibt es als “fünfeinhalb Stunden klicken, abgewiesen werden, klicken”. Eine Warteschlangenanzeige erschien nie.
Das größere Problem: Rebirth zu früh genutzt
Kritisch war nicht die Sperre, sondern dass einige hineinkamen.
- Wenige Spieler loggten sich während der Störung ein und nutzten Rebirth für alte Charaktere.
- Rebirth erhält accountweiten Fortschritt: laut Video kamen Paragon, Gold und Material der Vorsaison mit.
- Sein Vergleich: mit Level 20 in die Saison starten und dabei den kompletten Passivbaum und das volle Materiallager haben.
Das gilt als Grund, warum Blizzard die Saison verschob, statt weiter Spieler einzulassen. Der Autor räumt ein, dass ein Stopp zum Fixen dann sinnvoll ist, auch wenn Blizzard es nicht erklärte.
Was die Presse schrieb
Polygon hält am 16. September fest, dass Blizzard eine Verspätung wegen Login-Problemen meldete und sie abends für behoben erklärte. Root Cause und Entschädigung wurden nicht veröffentlicht.
Reaktionen der Spieler
Die Top-Kommentare sind selbstironisch: “D5 bad”, “sie wollten den D3-Start nachbauen” und “Error-37-Nostalgie ist real”. Das sind Publikumsmeinungen, keine offiziellen Positionen.
Quellen
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