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Diablo IV 게임플레이: 핵심 순환, 모드, 멀티플레이

사냥과 전리품 순환부터 오픈 월드, 던전, 시즌·영원·하드코어·Solo Self Found·PvP, 그리고 첫 플레이 시작점까지.

2026. 9. 16. Diablo IV Wiki Editorial Team 최근 업데이트: 2026. 9. 16.
Diablo IV 게임플레이: 핵심 순환, 모드, 멀티플레이 video
공식 Diablo IV 스크린샷: 위에서 내려다본 전투 장면

Diablo IV는 아이소메트릭 액션 RPG입니다. 하나로 이어진 지도에서 적을 정리하고 장비를 모아 강해진 뒤 더 강한 적에게 도전합니다.

오프라인은 없습니다. 인터넷과 Battle.net 계정이 필요하며, 2023년 출시 이후 변하지 않았습니다.

핵심 순환

  1. 적 처치. 일반·정예·보스 모두 경험치와 전리품을 줍니다.
  2. 전리품 획득. 일반부터 마법, 희귀, 전설, 유니크까지. 희귀할수록 스킬 동작을 바꿀 가능성이 큽니다.
  3. 캐릭터 강화. 레벨은 스킬 포인트, 만렙은 Paragon, 장비는 템퍼링으로 이어집니다.
  4. 더 어려운 콘텐츠 → 다시 1번.

오픈 월드와 던전은 같은 순환의 두 무대입니다.

모드

모드시간선대상
시즌시즌마다 초기화대부분의 플레이어
영원초기화 없음, 시즌 캐릭터를 받음장기 캐릭터
하드코어죽으면 영구 삭제게임에 익숙해진 뒤
Solo Self Found거래·파티 불가자급자족 플레이
PvP(증오의 들판)다른 모드와 병행유저 간 대전

시즌이 끝나면 캐릭터는 영원으로 이동하므로 진행이 사라지지 않습니다. 시즌 14는 Solo Self Found, 시즌 15는 Rebirth를 추가했습니다.

멀티플레이와 플랫폼

  • 크로스플레이: PC, PlayStation, Xbox가 같은 월드를 쓰고 Switch 2도 2026년 9월 15일부터 지원합니다.
  • 크로스 진행: Battle.net 계정 하나로 플랫폼 간 캐릭터가 유지됩니다. 확장팩은 따라오지 않으며 플랫폼마다 구매해야 합니다.
  • 그룹 엔드게임: Vessel of Hatred의 Dark Citadel은 파티가 필요한 첫 엔드게임 던전입니다.

플랫폼 비교는 플랫폼 안내에 있습니다.

만렙 이후

  • 던전과 엔드게임 활동, Pit과 Echoing Hatred 포함.
  • War Plans: 활동과 수정자를 직접 고르는 엔드게임 진행 시스템. 시즌 15부터 계정 공유입니다.
  • 시즌 메커니즘: Soul Splinters, Horadric Post 등.

어디서 시작할까

  • 완전 초보: 시즌 캐릭터와 초보자 루트.
  • 복귀: 시즌 15를 읽고 기존 캐릭터와 Rebirth 중 선택.
  • 스토리만: 캠페인과 확장팩 두 편. 순서는 스토리 정리에 있습니다.

출처

  • 공식 웹사이트(게임플레이와 시스템): 출처
  • 시즌 15 공식 노트: 출처
  • Steam 페이지(모드와 멀티플레이): 출처
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