Сезоны и дополнения

Внутри PTR 3.2.0: что игроки увидели до сезона 15

PTR 3.2.0 шёл с 4 по 11 августа 2026 года. Что можно было тестировать, что Blizzard оставила для BlizzCon и как отзывы изменили правила добычи.

16.09.2026 Diablo IV Wiki Editorial Team Обновлено: 16.09.2026
Внутри PTR 3.2.0: что игроки увидели до сезона 15 video
Официальный скриншот сезона 15: интерфейс Horadric Post

PTR 3.2.0 шёл с 4 по 11 августа 2026 года. Игроки тестировали большую часть изменений сезона 15 и отправляли отзывы.

Видео Mano Imp от 4 августа чётко разделяет, что входило в тест, а что нет.

Что было и чего не было

  • Доступно: новые кошмарные подземелья, события-засады на карте и большинство значений.
  • Недоступно: Blizzard прямо сказала, что PTR не покажет весь сезон 15, а остальное будет на BlizzCon 2026.

Задним числом видно, что скрыли: возвращение 20 боссов, три подземелья первородного зла и линию Декарда Каина.

Что изменили отзывы

Самый показательный пример — Iconic Mythic:

  • На PTR Blizzard попробовала понизить их до легендарного качества.
  • Игроки заявили, что это размывает идентичность уникальных предметов.
  • В релизе качество Mythic сохранили и вернули сундук кузнеца, дающий только Iconic Mythic.

Для этого и существует PTR: значения и правила меняются до релиза.

Мнение автора

Mano Imp считает изменения практичнее и доступнее и сравнивает их с поздней эволюцией Diablo III. Он подчёркивает, что это не критика, а поиск собственного места. Это мнение — проверяемо по заметкам сезона.

Где расходится аудитория

  • «Каждый сезон всё меняют, а итог тот же, без собственной идентичности.»
  • «Не нравится — не играй. Компании такого размера PTR вообще не нужен.»

Оба лагеря говорят об одном: частота переписывания сезонных систем.

Источники

Advertisement
updates season
Advertisement

Связанные страницы